在3DS MAX中,选择补丁后,模型可以有规律地分布在上面。
基于3dsMax拓扑的面板修改器。
几何面板的程序工具。
保留材质标识/平滑组/子对象选择。
仅选择–仅面板映射到选定的面。
替换–用面板替换选定的面。
保持基础–保持基础几何图形。
保持非四边形-保持三角形/正三角形。
高度–保持面板沿面法线的高度不变。
驱动轴–定义面板的流动方向。
面板对齐选项。
本地面板转换。
仅限四边形。
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